Histórico da Informática
Este blog foi criado com o objetivo de tratar sobre o Histórico da Informática: o processo de desenvolvimento, o surgimento de novas máquinas e muito mais.
quarta-feira, 2 de abril de 2014
CURIOSIDADES
Computador japônes processará um quintilhão de operações por segundo
O Instituto Riken, mantido pelo governo do Japão, anunciou que desenvolverá um supercomputador melhor que o mais potente do país, chamado K e lançado em 2011.
O novo modelo deve começar a operar em 2020 e a intenção é que ele seja 100 vezes mais potente que o K, que já foi o mais rápido do mundo (hoje é o quarto). Ou seja, ele será capaz de processar um quintilhão de operações por segundo.
O projeto custará cerca de € 1 bilhão (algo em torno de R$ 3,1 bilhões) e será tocado principalmente pelo Riken, que abrirá uma licitação pública para achar parceiros – o K, por exemplo, foi construído com ajuda da Fujitsu.
Segundo a agência EFE, quando estiver pronto, o novo computador será usado em diversos projetos, incluindo automação e prevenção de desastres. Assim como o antecessor, ele ficará numa ilha artificial do porto de Kobe, cidade a oeste do país.
DADOS INTERESSANTES
Supercomputador K |
DADOS INTERESSANTES
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terça-feira, 1 de abril de 2014
ADA, A PRIMEIRA PROGRAMADORA
Aos 17
anos, Ada foi apresentada a Mary Somerville, a qual traduziu o trabalho de
Laplace para o inglês e cujos textos eram estudados em Cambridge. Foi
então em novembro de 1834, em um jantar na casa de Mary Somerville que Ada
ouviu as ideias de Charles Babbage sobre uma nova máquina de calcular, a
Máquina Analítica. Babbage pensou da seguinte maneira: “E se uma máquina
pudesse não apenas prever, mas agir na previsão do resultado?” Ada ficou
encantada com a maneira com que Babbage pensava.
Ada
passou a se corresponder com Babbage e a estudar seu projeto, sendo descrita
por ele como “a encantadora de números”. Impressionado com as habilidades de
Ada, Babbage a convidou para traduzir um artigo escrito em italiano por Luigi
Menabrea descrevendo o “motor analítico”. Ada não só traduziu o artigo
sobre o funcionamento da Máquina Analítica, como também acrescentou ideias
próprias nele, o que resultou no aumento de seu tamanho em três vezes. A última
parte das anotações que Ada fez descreve o que é considerado o primeiro
programa de computador da história: um algoritmo para calcular números de
Bernoulli. No artigo, ela também comentou que esta máquina deveria ser
utilizada para compor músicas, produzir gráficos, entre outros fins práticos e
científicos.
Ada
escreveu o que hoje se considera o primeiro algoritmo para ser interpretado por
uma máquina. O algoritmo teria funcionado se a máquina de Babbage tivesse sido
realmente construída, mas o projeto só foi concluído em 2002, pelo Museu da
História do Computador, em Londres (Reino Unido).
Segundo
historiadores, a maior contribuição de Ada para a programação foi vislumbrar
que o computador mecânico poderia fazer outras operações além de simplesmente
fazer contas com números. E o mundo todo tem a ela para agradecer pelo que foi
uma verdadeira revolução dos computadores.
BIOGRAFIA
Ada
Augusta Byron King, a única filha legítima do poeta inglês Lord Byron com sua
esposa Annabella Milbanke Byron, nasceu em Londres, Reino Unido, no dia 10 de
dezembro de 1815.
Cinco
semanas após seu nascimento, seus pais se divorciaram, ficando Ada com sua mãe
e sem um pai presente, o qual morreu quando ela tinha oito anos. Anabella,
percebendo o interesse de sua filha pelos estudos matemáticos, a ensinou e
incentivou desde cedo, fazendo assim com que Ada seguisse o mesmo caminho que o
seu. Além disso, a Sr.ª Byron, recém-separada, tinha medo de que Ada trilhasse
o caminho “insano” do pai e se tornasse uma poetisa. Ada rumou para o lado de
sua mãe, mas nunca negou seu lado poético e ansiava por ser “analista e metafísica”.
Com cerca de trinta anos, Ada escreveu à sua mãe perguntando: “Se você não pode
me dar poesia, pode dar-me então ciência poética?” Seu entendimento de
matemática foi sempre envolvido de imaginação e descrito em metáforas.
Aos vinte
anos de idade, Ada casou-se com William King, assumindo o nome do marido, King.
Quando este foi nomeado Conde de Lovelace, Ada passou a ser conhecida também
como Condessa de Lovelace.
A
Condessa de Lovelace foi homenageada em 1980 pelo Departamento de Defesa dos
EUA, que criou uma linguagem de programação e nomeou de Ada.
Depois de
ter escrito o programa de computador para a Máquina Analítica de Babbage, sua
vida foi marcada por doenças. Morreu com apenas 36 anos, de câncer de útero,
deixando dois filhos e uma filha, Lady Anne Blunt. Ela foi responsável por
antecipar, em mais de um século, o que consideramos como a computação moderna.
Em 1953, cem anos depois da sua morte, a Máquina Analítica de
Babbage foi redescoberta e seu projeto e as anotações de Ada entraram para
história como o primeiro computador e software, respectivamente.
GERAÇÃO ZERO: OS PRECURSORES MECÂNICOS
A partir
do século XVII, começaram a surgir novos PRECURSORES, todos elementos
puramente mecânicos. Dessa forma, esse período recebeu o nome de GERAÇÃO ZERO.
CALCULADORA
DE PASCAL (PASCALINE): O
filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal criou uma máquina (a
Pascaline) para ajudá-lo nos negócios do pai. A Pascaline foi a primeira
máquina mecânica de calcular, com base em rodas e engrenagens para realizar
somas e subtrações.
CALCULADORA DE LEIBNITZ: O filósofo e matemático alemão von
Leibnitz introduziu o conceito de realizar multiplicações e divisões
através de adições e subtrações sucessivas. Sua máquina era capaz de
realizar as 4 operações básicas, mas era muito propícia a erros.
PLACA
PERFURADORA: Joseph Marie Jacquard introduziu o conceito de armazenamento
de informações em placas perfuradas, para controlar uma máquina
de tecelagem.
ARITHMOMETHER: A primeira
calculadora realmente comercializada com sucesso. Ela fazia multiplicações
com o mesmo princípio da calculadora de Leibnitz e com a assistência
do usuário efetuava as divisões.
MÁQUINA
DIFERENCIAL DE BABBAGE: O
matemático Babbage construiu um modelo para calcular tabelas de funções
(logaritmos, funções trigonométricas, etc.) sem a intervenção de um operador
humano, que chamou de Máquina das Diferenças. Sua única operação era a adição,
mas realizava um largo número de funções úteis pela técnica de diferenças
finitas.
MÁQUINA
ANALÍTICA DE BABBAGE: Com o
auxílio de Ada Lovelace, Babbage também criou a chamada Máquina Analítica,
muito mais geral que a de Diferenças, constituída de unidade de controle de
memória, aritmética, de entrada e de saída. Sua operação era comandada por um
conjunto de cartões perfurados. Seu principal mérito foi definir e dar forma
aos conceitos básicos de um computador: módulos de armazenamento (memória),
unidade operadora (com 4 operações), entrada e saída de dados (cartões
perfurados), seqüência de instruções (programa).
MÁQUINA
DE HOLLERITH: Herman Hollerith, funcionário do Departamento
de Recenseamento dos EUA, criou sua máquina de perfurar cartões e
máquina de tabular e ordenar, que revolucionou o processamento de
dados. Aumentou a velocidade de processamento dos dados do censo
(tempo: 10 anos -> 3 anos), baixou custos, aumentou qualidade e quantidade da
informação. A tecnologia de cartões perfurados teve vasta difusão.
Ele criou uma empresa que deu origem a atual IBM.
quinta-feira, 20 de março de 2014
PRECURSORES
COMO TUDO COMEÇOU...
Tudo começou com os PRECURSORES da Informática.
ÁBACO: Na medida em que os cálculos foram se complicando e aumentando de
tamanho, sentiu-se a necessidade de um instrumento que viesse em auxílio,
surgindo assim há cerca de 2.500 anos o ÁBACO. Foi o primeiro instrumento a
mecanizar a tarefa da contagem.
RÉGUA DE CÁLCULO: William Oughtred aproveitou os
logaritmos de Napier e combinou-os com um dispositivo manual para acelerar os
cálculos, assim inventando as réguas de cálculo (1621),
consideradas nossas atuais calculadora e primeiros dispositivos analógicos
da computação.
INTRODUÇÃO
Informática é o conjunto das Ciências da Informação, estando incluídas
neste grupo: a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica
e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelação dos
problemas. Usa-se o termo Informática para referir-se ao
processo de tratamento automático da informação por meio de máquinas
eletrônicas chamadas computadores.
A palavra INFORMÁTICA vem da união de outras duas palavras: informação e automática.
A palavra INFORMÁTICA vem da união de outras duas palavras: informação e automática.
O COMPUTADOR
O computador é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de instruções
e destinada a produzir resultados completos, com intervenção humana. Entre vários benefícios, podemos citar:
- grande velocidade no processamento e disponibilização de informações;
- precisão no fornecimento das informações;
- próprio para execução de tarefas repetitivas;
- propicia a redução de custos em várias atividades.
ORGANIZAÇÃO
Um computador é composto por hardware e software. Hardware é o nome que se dá para a parte física do computador. É tudo que você pode tocar (mouse, teclado, caixas de som, placas, fios, componentes em geral). Software é o nome que se dá a toda parte lógica do computador. Ou seja, são os programas que você vê funcionar na tela do micro e que dão “vida” ao computador. Sem um software adequado à suas necessidades, o computador, por mais bem equipado e avançado que seja, é completamente inútil.
CLASSIFICAÇÃO GERAL
Computadores analógicos
Características:
-Manipulam sinais elétricos do tipo contínuo;
-A programação geralmente acha-se implementada na fiação de seus circuitos;
-São utilizados principalmente para controle de processo e instrumentação;
-Possuem característica apropriada para medição por tratar informações analógicas
(contínuas).
Computadores digitais
Características:
-Manipulam sinais elétricos do tipo discreto;
-A programação é elaborada através do uso de uma linguagem de programação;
-São usados em aplicações científicas e comerciais;
-Possuem a característica de “contar” (por serem discretos - 0 ou 1);
-Computadores híbridos.
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